CoreDNS篇4-编译安装unbound
本文最后更新于:July 13, 2021 am
本文主要介绍coredns的unbound插件进行编译安装的过程及常用的配置方法。
coredns官方的unbound
文档unbound (coredns.io),以及unbound
插件的github地址coredns/unbound: CoreDNS plugin that performs recursive queries using libunbound (github.com),此前已经介绍过coredns编译其他插件的方法,有需要的同学可以先回顾一下。
此外,unbound插件虽然是coredns中的External Plugins,但是从详情页面中我们可以看到Maintained by CoreDNS: CoreDNS maintainers take care of this plugin.
,说明这个插件是官方维护的,在稳定性可靠性以及后续更新维护上都有不错的保证,应该是可以放心使用的。
1、配置环境
要使用CGO特性,需要安装C/C++构建工具链,在macOS和Linux下是要安装GCC,在windows下是需要安装MinGW工具。同时需要保证环境变量CGO_ENABLED
被设置为1,这表示CGO是被启用的状态。在本地构建时CGO_ENABLED
默认是启用的,当交叉构建时CGO默认是禁止的。比如要交叉构建ARM环境运行的Go程序,需要手工设置好C/C++交叉构建的工具链,同时开启CGO_ENABLED
环境变量。
以CentOS8为例,最好提前安装好gcc
、unbound-devel
和unbound-libs
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如果在使用go get
命令获取unbound插件的时候遇到下面的这个问题,可以参考这个issue的解决方案:How to fix the issue: unbound.h: No such file or directory · Issue #3 · miekg/unbound (github.com)
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对于红帽系的Linux可以直接安装unbound-devel
,debian系的解决方案类似,只是软件包名可能略有不同(libunbound-dev
)。
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随后测试发现正常
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2、编译安装
虽然我们go的环境变量设置启用了CGO,但是coredns的Makefile
文件默认是禁用的,因此需要将里面的CGO_ENABLED
参数从默认的0
改为1
,从而才能启用CGO。
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随后进行编译安装,安装完成后查看当前目录下的coredns二进制文件是否包含unbound插件来确定是否顺利编译安装完成。
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对比是否编译安装了unbound
插件的coredns,可以发现从原来的静态二进制文件,变成了需要动态加载依赖库。因此如果需要提前编译然后大范围使用,最好保证编译环境的系统和最终的使用环境系统一致或全兼容(本文的编译环境为CentOS8.2,使用环境为RockyLinux8.4)。
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如果在运行的机器上面遇到下面的报错,则需要安装上面提到的unbound-devel
。
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3、配置使用
语法配置
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- FROM 指的是客户端请求需要解析的域名,例如
blog.tinychen.com
和tinychen.com
这两个的FROM都是tinychen.com
- IGNORED_NAMES 和
except
搭配使用,指定不使用unbound的zone option
可以添加unbound本身支持的一些参数,具体可以查看unbound.conf
的man
文档或者直接查看官网的文档
prometheus监控
unbound插件提供了两个监控指标,只要对应的zone中启用了Prometheus插件,那么就可以同时启用这两个指标(其他插件的监控指标也一样),它们分别是:
coredns_unbound_request_duration_seconds{server}
- duration per query.coredns_unbound_response_rcode_count_total{server, rcode}
- count of RCODEs.
这两个监控指标的数据格式和内容与coredns原生的coredns_dns_request_duration_seconds
和coredns_dns_response_rcode_count_total
一致,因此相关的监控图表只需要套用原有的进行简单修改后就能直接使用。
范例
除了tinychen.com
这个域名其他的都使用unbound
,并开启DNS最小化查询功能(DNS Query Name Minimisation)
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